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动画

01专业特色

        本专业开办于2008年,是大连科技学院第一批应用型人才培养转型专业。本专业设置二维动画、三维动画培养方向,在OBE教育理念下制定双套培养方案,设置二维、三维、影视、虚拟交互四个课程模块,构建成一套以培养具有创新(Innovation)、实践(Practical)、学科交叉(Interdisciplinary)、团队合作(Teamwork)能力的高层次应用型人才。

02培养目标

        本专业培养德、智、体、美、劳全面发展,具有影视动画相关理论知识和动画创作的基础知识,具备运用Photoshop、Premiere、After Effects、SAI、TVP、C4D、Maya、Touch Designer、UE5等软件进行图像处理、绘画、影视剪辑、影视后期合成、二维动画制作、三维动画制作的能力,具备运用虚拟交互设计等软件的实操能力,具备运用所学专业理论知识及软件技术完成动画作品、影视作品、绘画作品、游戏模型创作的能力,具备AIGC工具的应用能力,具备良好的沟通能力和社会适应能力,具有正确的世界观、人生观和价值观,能在影视制作、动画、数字媒体、图书出版、广告等领域从事媒体制作、动画片制作、动画编导、游戏模型制作、影视后期合成、影视广告制作等工作的高层次应用型人才。

03主要课程

        动画概论与赏析、动画造型、影视动画视听语言、动画技法、动画运动规律、导演基础与剧本创作、人物角色设定、场景设计、游戏美工设计、UI设计、原画技法、分镜头台本、游戏原画设定、动画短片创作、影视后期合成、三维动画软件基础Ⅰ(场景)、三维动画软件基础Ⅱ(角色)、影视包装设计(C4D)、摄影、数字媒体设计、虚拟三维制作、Maya角色动画制作、Maya动画特效制作、UE5、数字影像设计等。

 04就业方向

        本专业学生毕业后可就业方向包含:二维动画设计师、三维动画师、游戏建模师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、剪辑师、影视特效师、平面设计师等,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域等。